<조직행동 OB>
: 호손실험으로 시작된 인간관계론의 뒤를 이은 행동과학 연구를 기반으로 함.
조직 내 인간행동에 대한 조지그이 영향과 조직에 대한 인간의 영향을 연구하여 인간의 행동B(생산성, 결근, 이직, 조직시민행동OCB), 태도A를 설명하고 예측, 통제하는 것을 목적
| 분석 수준 및 결과 요인 | 내용 | |
| 독립변수(원인) | 개인 차원 | 능력, 학습, 태도, 가치관, 성격, 가치관, 지각, 개인 의사결정, 동기부여 |
| 집단 차원 | 집단역학, 규범, 지위, 갈등... | |
| 조직 차원 | 조직문화, 조직변화, 조직구조... | |
| 종속변수(결과) | 조직 성과 | 원가절감, 수익성, 배당금, 생산성, 동기부여, 이직률... |
<개인수준>
1. 능력
: 동인한 노력을 하였을 때 성과에 영향을 미치는 요인
육체적 능력(과거) -> 지적 능력(현재)
2. 학습
: 직, 간접적 경험을 통해 발생한 행동의 항구적 변화 -> 변화 + 각인 + 경험
1) 고전적 학습이론 : 파블로프, 직접 경험
: 무조건 자극(먹이)과 중성자극(종소리)의 인접과 반복을 통한 무조건 반응(침)
2) 조작적 학습이론 : 스키너, 직접 경험
: 행위는 결과의 함수이다.
- 효과의 법칙 : 호의적 결과가 따르는 행동은 반복, 호의적이지 않은 결과가 나타나는 행위는 반복X
- 강화의 법칙 : 바람직한 행동을 지속시키는 강화요인과 행동을 유도하는 강화작용 -> 학습
=> 행동형성의 4가지 방법
| <행동형성의 4가지 방법> | 첨가 | 제거 |
| 유쾌한 사건 | 긍정적 강화(행동 증가) -> 강화주기 |
소거 |
| 불쾌한 사건 | 처벌 | 부정적 강화(행동 증가) EX 모범죄수 가석방 기회 제공 |
| <강화주기> | 강화주기 | 강화 | 영향 | 예 | |
| 연속적 강화 | 연속적 | 행동 -> 보상 -> 행동 -> 보상... | - 새로운 행동 신속하게 학습 - 강화 중단시 급속히 행동 중단 |
칭찬 | |
| 단속적 강화 | 간격법 | 고정 간격 | 고정된 시간마다 보상 | - 불규칙한 성과 - 급속히 중단 |
주급 |
| 변동 간격 | 고정X시간마다 보상 | - 안정적 성과 - 강화 중단시 서서히 중단 |
깜짝 퀴즈 | ||
| 비율법 | 고정비율 | 일정 비율마다 보상 | - 안정적 성과 - 급속히 중단 |
성과급 | |
| 변동비율 | 일정비율X 보상 | - 높은 성과 - 서서히 중단 |
성공, 커미션 |
3) 사회적 이론 : 간접 경험
: 사회 속에서 인지적이고 이성적인 과정을 통해 학습 EX 대리학습
3. 태도
1) 구성요소
- 인지적 요소
- 정서적 요소
- 행동적 요소
2) 인지부조화 : 태도 간 혹은 행동과 태도 간의 불일치로 인한 심리적 불편함
3) 직무관련 태도
(1) 직무만족(내부마케팅)과 고객만족
(2) 조직몰입 : 조직과 개인을 동일시하는 상태
- 정서적 몰입
- 지속적 몰입
- 규범적 몰입
(3) 조직시민행동OCB : NOT 태도, YES 행동 -> 친사회적 행동을 통해 갈등의 소지를 줄이고 이는 성과 확률 증가
- 이타적 행동
- 성실한 행동
- 예의적 행동
- 신사적 행동
- 공익적 행동
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